Set a callback that is called when the window is destroyed.
Définit une callback appelée lorsque la fenêtre est détruite.
_window_ : ObjGtk : any window already created.
_callback_ : fun [ObjGtk u0] I : the callback.
_user_param_ : u0 : any user paramter, at your convenience.
Return : ObjGtk : the same window _window_.