Le PlugIT Picture permet d'afficher une image locale ou depuis une URL sur un objet 3d ou en 2d.

Paramètres |
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1 |
Cochez cette case si vous désirez que l'image s'affiche en tant que texture. Dans le cas contraire, il s'affichera comme une interface flash. |
2 |
Définis le nom de l'objet concerné |
3 |
Définis le nom du material concerné |
4 |
Définis le nom de la technique concernée |
5 |
Définis le nom de la passe concernée |
6 |
Définis le nom de la texture concernée |

Paramètres |
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1 |
Cochez cette case si vous souhaitez utiliser une URL comme source de l'image |
2 |
Chemin d'une image locale |
3 |
Cochez cette case si vous voulez que l'image s'affiche en fond d'écran. |
4 |
Décalage de l'image sur X. |
5 |
Décalage de l'image sur Y. |
6 |
Largeur de l'image. |
7 |
Hauteur de l'image. |
8 |
Permet de gérer l'opacité de l'image |
9 |
Cochez cette case pour que les zones transparentes de l'image soient prises en compte. |
10 |
Cochez cette case si vous vouler que l'image s'affiche au démarrage de l'application. |
Action |
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Change data |
Changer le contenu de l'image (avec un plugIT Capture par exemple). |
Change |
Changer le chemin ou l'url de l'image en le passant en paramètre de lien. |
Show |
Afficher l'image. |
Hide |
Cacher l'image. |