OpenSpace3D

PlugIt "Examine view"

Le PlugIt Examine View permet d’activer la navigation en utilisant la même ergonomie que lorsque l’on se trouve en mode édition.

D'une façon générale cette fonction devrait être ajoutée dans le groupe « Scene » puisque une seule instance suffit et qu’aucune ressource particulière n’est nécessaire.

 

Paramètres

1

Permet de régler l'angle de vision de la caméra

2

Distance minimale d'affichage de la caméra

3

Distance maximale d'affichage de la caméra

4

Distance initiale de la caméra

5

Permet de donner un effet d'inertie à la caméra

6

Autorise le déplacement de la caméra sur un même plan (en laissant le clic du milieu de la souris appuyé tout en la déplaçant)

 

Paramètres

1

Permet de placer la position sur laquelle sera centrée la caméra sur les coordonnées d'un objet

2

Position initiale en X

3

Position initiale en Y

4

Position initiale en Z

5

Angle initial en X

6

Angle initial en Y

7

Angle initial en Z

8

Active l'examine view au démarrage de l'application



 

Événement

Camera Shell

Envoie le nom du dummy de la caméra

Data Changed

Indique que des variables ont étées modifiées et donne leur valeur


 

Action

Change data

Changer les valeurs du plugIt

Control

Récupére des évènements de contrôle, tels que ceux émis par la WiiMote

Disable

Désactive l'examine view

Enable

Enclenche l'examine view

Get Camera Shell

Récupère le nom d'un dummy et le place en tant que point cible de la caméra

Set distance

Changer la distance de la caméra

Set position

Changer la position de la caméra