Le plugIt FPS like Controller permet d'obtenir une vue et un mode de déplacement similaire à celui des jeux de tirs à la première personne;
L'observation de l'espace se fait via la souris, et les déplacements au clavier (Flêches directionnelles ou ZQSD). Par défaut, le joueur peut également sauter via la touche Espace, et courir via la touche Shift.
Ce plugIt n'émet pas d'évènements.

Paramètres |
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1 |
Permet de régler l'angle de vision de la caméra |
2 |
Angle maximal de la vue en haut |
3 |
Angle maximal de la vue en bas |
4 |
Hauteur de la caméra |
5 |
Permet d'éditer la masse du joueur |
6 |
Permet d'éditer la viresse de marche du joueur |
7 |
Permet d'éditer la vitesse de course du joueur |
8 |
Permet d'éditer la puissance du saut |
9 |
Si coché, la touche Shift (Majuscule) fera marcher le joueur, qui courera le reste du temps. Si décoché, le joueur marchera tout le temps, et courera à l'appui de la touche Shift |

Paramètres |
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1 |
Permet de placer la position sur laquelle sera centrée la caméra sur les coordonnées d'un objet |
2 |
Position initiale en X |
3 |
Position initiale en Y |
4 |
Position initiale en Z |
5 |
Angle initial en X |
6 |
Angle initial en Y |
7 |
Angle initial en Z |
8 |
Si coché, masque la souris |
9 |
Active le FPS Like Controller au démarrage de l'application |
Action |
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Control |
Récupére des évènements de contrôle, tels que ceux émis par la WiiMote |
Disable |
Désactive le FPS Like Controller |
Enable |
Enclenche le FPS Like Controller |
Jump |
Fait sauter le joueur |
Set Angle limit |
Permet de modifier l'angle maximal de vue du joueur. Pour cela, éditez le lien. |
Set position |
Changer la position de la caméra. Pour cela, éditez le lien. |
ShiftKey |
Enclenche la touche Shift (L'action variera selon le paramètre sélectionné dans l'éditeur) |