OpenSpace3D

PlugIt "FPS Like Controller"

Le plugIt FPS like Controller permet d'obtenir une vue et un mode de déplacement similaire à celui des jeux de tirs à la première personne;
L'observation de l'espace se fait via la souris, et les déplacements au clavier (Flêches directionnelles ou ZQSD). Par défaut, le joueur peut également sauter via la touche Espace, et courir via la touche Shift.
Ce plugIt n'émet pas d'évènements.

 

Paramètres

1

Permet de régler l'angle de vision de la caméra

2

Angle maximal de la vue en haut

3

Angle maximal de la vue en bas

4

Hauteur de la caméra

5

Permet d'éditer la masse du joueur

6

Permet d'éditer la viresse de marche du joueur

7

Permet d'éditer la vitesse de course du joueur

8

Permet d'éditer la puissance du saut

9

Si coché, la touche Shift (Majuscule) fera marcher le joueur, qui courera le reste du temps. Si décoché, le joueur marchera tout le temps, et courera à l'appui de la touche Shift

 

Paramètres

1

Permet de placer la position sur laquelle sera centrée la caméra sur les coordonnées d'un objet

2

Position initiale en X

3

Position initiale en Y

4

Position initiale en Z

5

Angle initial en X

6

Angle initial en Y

7

Angle initial en Z

8

Si coché, masque la souris

9

Active le FPS Like Controller au démarrage de l'application


 

Action

Control

Récupére des évènements de contrôle, tels que ceux émis par la WiiMote

Disable

Désactive le FPS Like Controller

Enable

Enclenche le FPS Like Controller

Jump

Fait sauter le joueur

Set Angle limit

Permet de modifier l'angle maximal de vue du joueur. Pour cela, éditez le lien.

Set position

Changer la position de la caméra. Pour cela, éditez le lien.

ShiftKey

Enclenche la touche Shift (L'action variera selon le paramètre sélectionné dans l'éditeur)