OpenSpace3D

PlugIt "Walkthrough"

Le PlugIt Walkthrough permet d’activer les déplacements de la caméra à la première personne.
Ce déplacement peut se faire via le clavier ou via un appui prolongé sur la souris.
La touche Shift (Maj) permet d'observer autours de soi si maintenue. La touche Ctrl permet de modifier la hauteur de la vue.
Espace permet de sauter.

De façon générale cette fonction devrait être ajoutée dans le groupe « Scene » puisque une seule instance suffit et qu’aucune ressource particulière n’est nécessaire.En suivant la même méthode que précédemment, ajouter un PlugIT Walkthrough, puis éditer l’instance.

Ce PlugIt ne génère pas d'évènement.

 

Paramètres

1

Permet de régler l'angle de vision de la caméra

2

Angle maximal de rotation de la caméra en haut

3

Angle maximal de rotation de la caméra en bas

4

Hauteur de la caméra

 

Paramètres

1

Masse du joueur

2

Vitesse de déplacement du joueur

3

Force du saut lors de l'appui sur la touche espace

4

Position initiale en X

5

Position initiale en Y

6

Position initiale en Z

7

Angle initial en X

8

Angle initial en Y

9

Angle initial en Z

 

Action

Control

Récupére des évènements de contrôle, tels que ceux émis par la WiiMote

Jump

Enclenche un saut

Set AngleLimit

Modifie la limite de l'angle. Pour cela, éditez le lien

Set position

Changer la position de la caméra. Pour cela, éditez le lien