#line 1 mediump vec4 xlat_main( ) { #line 2 highp int i = 0; for ( ; (i < 10); (++i)) { } highp int j = 0; while ( ((j++) < 10) ) { } #line 8 do { } while ( ((j--) > 0) ) ; return vec4( 1.0); } void main() { mediump vec4 xl_retval; xl_retval = xlat_main( ); gl_FragData[0] = vec4(xl_retval); }