Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin |
Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 3.5 et supérieure |
Mise à jour : | 11/2000 |
Ce module permet d'afficher dans une fenêtre ou sur un matériau
la vue d'une caméra caractérisée par sa position.
Ce plugin peutêtre édité en ligne via le DynEditor.
Figure 1 : Interface du plugin Camera
L'écran est un écran fictif représentant les contraintes de l'image vue par la caméra (pyramide de base l'écran et de sommet la caméra).
(1) : Position => Placez-vous à l'emplacement voulue de la caméra et appuyez sur Select pour enregistrer sa position.
(2) : Distance from screen => Distance de la caméra à l'écran ficitf (en abscisse et en ordonée). La valeur saisie doit être en entier, 350 par défaut.
(3) : Screen size => Demie-taille de la largeur et de la hauteur de l'écran. La valeur doit être un entier, 200 par défaut.
(4) : Clipping parameters =>
- Clipping distance : Distance de clipping depuis la caméra. La valeur
doit être un entier, 20 par défaut.
- Fog distance : Distance à la caméra du début du brouillard.
La valeur doit être un entier, 80 000 par défaut.
- Faraway distance : Distance du fond. La valeur doit être un entier,
130 000 par défaut.
(5) : Select a frame rate => fréquence des prises de vue de la caméra et de leur affichage.
(6) : Camera render activated ... => seuls les avatars enregistrés auprès du plugin auront l'affichage des prises de vue.
Si vous voulez afficher les prises de vue sur un ou plusieurs matériaux,
créez un lien sur chacun des matériaux et attribuez-les à
une ancre.
Créez l'instance "camera (1.0)" et associez-lui l'ancre (pour
un affichage dans un materiau) ou laissez le champ ancre vide pour un affichage
dans une fenêtre indépendante.
Etablissez les liens SCS ci-dessous si vous avez coché la case (6).
Action | Fonction |
module.événement à C3D3.instance.register | Enregistre le client auprès du plugin |
module.événement à C3D3.instance.unregister | Désenregistre le client auprès du plugin |
Evénement | Fonction |
Zone | Fonction | Interface | Affectation |
Aucune |