| Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin | 
| Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 3.2 et supérieure | 
| Mise à jour : | 04/2002 | 
Ce plugin permet de lier un objet à la caméra ou à l'avatar et à l'inverse de lier l'avatar à un objet.

  Figure 1 : Interface du plugin CamTool
 Angle X : Rotation de l'objet sur l'axe X
  
  Angle Y : Rotation de l'objet sur l'axe Y
  
  Angle Z : Rotation de l'objet sur l'axe Z
  
  
  Pos X : Position de l'objet sur l'axe X
  
  Pos Y : Position de l'objet sur l'axe Y
  
  Pos Z : Position de l'objet sur l'axe Z
  
  Scale : Taille de l'objet en %
init on : Lie l'objet a la camera ou a l'avatar au lancement de l'instance.
  
  Link to AVATAR DUMMY : Lie l'objet aux pieds de l'avatar au lieu de la caméra, 
  l'objet ne suivra donc plus la caméra.
Mise en oeuvre
Mettre un objet dans l'ancre.
| Action | Fonction | 
| module.événement à C3D3.instance.link | Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar | 
| module.événement à C3D3.instance.unlink | Délie l'objet et le place aux pieds de l'avatar | 
| module.événement à C3D3.instance.linkS | Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar sur tous les clients | 
| module.événement à C3D3.instance.unlinkS | Délie l'objet de tous les clients et le place aux pieds de l'avatar | 
| module.événement à C3D3.instance.LinkAv | Lie l'avatar à l'objet | 
| module.événement à C3D3.instance.UnLinkAv | Délie l'avatar de l'objet | 
| Evénement | Fonction | 
| Zone | Fonction | Interface | Affectation | 
| Aucune |