CamTool 1.0

Catégorie / Domaine : C3D3 Plugin
Compatibilité SCOL Voy@ger : V 3.2 et supérieure
Mise à jour : 04/2002

Fonction

Ce plugin permet de lier un objet à la caméra ou à l'avatar et à l'inverse de lier l'avatar à un objet.

Configuration


Figure 1 : Interface du plugin CamTool


Angle X : Rotation de l'objet sur l'axe X

Angle Y : Rotation de l'objet sur l'axe Y

Angle Z : Rotation de l'objet sur l'axe Z


Pos X : Position de l'objet sur l'axe X

Pos Y : Position de l'objet sur l'axe Y

Pos Z : Position de l'objet sur l'axe Z

Scale : Taille de l'objet en %

init on : Lie l'objet a la camera ou a l'avatar au lancement de l'instance.

Link to AVATAR DUMMY : Lie l'objet aux pieds de l'avatar au lieu de la caméra, l'objet ne suivra donc plus la caméra.

Mise en oeuvre

Mettre un objet dans l'ancre.

Action Fonction
module.événement à C3D3.instance.link Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar
module.événement à C3D3.instance.unlink Délie l'objet et le place aux pieds de l'avatar
module.événement à C3D3.instance.linkS Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar sur tous les clients
module.événement à C3D3.instance.unlinkS Délie l'objet de tous les clients et le place aux pieds de l'avatar
module.événement à C3D3.instance.LinkAv Lie l'avatar à l'objet
module.événement à C3D3.instance.UnLinkAv Délie l'avatar de l'objet

Evénement Fonction

Zone Fonction Interface Affectation
Aucune