Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin |
Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 3.2 et supérieure |
Mise à jour : | 04/2002 |
Ce plugin permet de lier un objet à la caméra ou à l'avatar et à l'inverse de lier l'avatar à un objet.
Figure 1 : Interface du plugin CamTool
Angle X : Rotation de l'objet sur l'axe X
Angle Y : Rotation de l'objet sur l'axe Y
Angle Z : Rotation de l'objet sur l'axe Z
Pos X : Position de l'objet sur l'axe X
Pos Y : Position de l'objet sur l'axe Y
Pos Z : Position de l'objet sur l'axe Z
Scale : Taille de l'objet en %
init on : Lie l'objet a la camera ou a l'avatar au lancement de l'instance.
Link to AVATAR DUMMY : Lie l'objet aux pieds de l'avatar au lieu de la caméra,
l'objet ne suivra donc plus la caméra.
Mise en oeuvre
Mettre un objet dans l'ancre.
Action | Fonction |
module.événement à C3D3.instance.link | Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar |
module.événement à C3D3.instance.unlink | Délie l'objet et le place aux pieds de l'avatar |
module.événement à C3D3.instance.linkS | Lie l'objet à la caméra ou a l'avatar sur tous les clients |
module.événement à C3D3.instance.unlinkS | Délie l'objet de tous les clients et le place aux pieds de l'avatar |
module.événement à C3D3.instance.LinkAv | Lie l'avatar à l'objet |
module.événement à C3D3.instance.UnLinkAv | Délie l'avatar de l'objet |
Evénement | Fonction |
Zone | Fonction | Interface | Affectation |
Aucune |