| Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin | 
| Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 4.0 et supérieure | 
| Mise à jour : | 03/2004 | 
Ce plugin permet de changer l'affichage de la surface 3D en passant du mode plein écran au mode fenêtre et inversement.
  FullScreen at start : Démarre la surface 3D en plein écran.
Mise en oeuvre
Créez une instance sans ancre.
| Action | Fonction | 
| module.événement à C3D3.instance.ChangeMode | Passe la surface 3D en mode fenêtrée ou en plein écran. | 
| module.événement à C3D3.instance.FullScreen | Passe la surface 3D en mode plein écran. | 
| module.événement à C3D3.instance.Window | Passe la surface 3D en mode fenêtrée. | 
| module.événement à C3D3.instance.ScreenMode | Renvois l'évènement FullScreen ou Window en fonction du mode actuel de la surface 3D. | 
| Evénement | Fonction | 
| C3D3.instance.Changed à module Action | Cet événement est produit à chaque changement d'état de la surface 3D. | 
| C3D3.instance.Fullscreen à module Action | Cet événement est produit quand la surface 3D passe en mode plein écran. | 
| C3D3.instance.Window à module Action | Cet événement est produit quand la surface 3D passe en mode fenêtrée. | 
| C3D3.instance.Software à module Action | Cet événement est produit quand le mode de rendu de la surface 3D est en software et non en OPENGL, dans ce cas le passage en plein écran est impossible. | 
| Zone | Fonction | Interface | Affectation | 
| Aucune |