LightsColor 1.0

Catégorie / Domaine : C3D3 Plugin
Compatibilité SCOL Voy@ger : V 3.2 et supérieure
Mise à jour : 04/2002

Fonction

Ce plugin permet d’ajouter ou de supprimer des sources de lumières de couleur ou une lumiere sans couleur en mode soft

Configuration


Figure 1 : Interface du plugin LightsColor

Type =>

Type Application Luminosité
LIGHT_AMBIENT Ceci affectera la cellule entière, comme le fait LightBase Baselight (= niveau de base) + a
LIGHT_PARA Ceci est une lumière parallèle Baselight + a ( là où se trouve la source de la lumière)
Baselight + a - b (à l’extrémité arrière de la lumière)
Baselight + a + b (à l’extrémité avant de la lumière)
LIGHT_OMNI Cette luminosité produira l'effet d'une ampoule ou d'une sphère. Baselight + a + b (là où se trouve la source de la lumière)
Baselight + a (à p1 cm de la source lumineuse)
LIGHT_SPOT Ceci produira l'effet d'un projecteur. Baselight + a + b (là où se trouve la source lumineuse)
Baselight + a (à p1 cm de la source lumineuse)

Définissez les couleurs "Ambient", "Diffuse", "Specular" en cliquant sur les boutons.

ambient => Couleur ambiante

diffuse => Couleur diffuse

specular => Couleur speculaire

angle => Demi-angle au sommet du cône d'éclairage

const => Valeur d'atténuation 'constante'

quadr => Valeur d'atténuation 'quadratique'

Pour le mode soft :

a => valeur numérique

b => valeur numérique

c=> Distance en cm

init on => Initialise ou pas la lumière au démarrage de l’instance

Mise en oeuvre

Action Fonction
module.événement à C3D3.instance.switch Déclenche l’instance Lights : simule un interrupteur au niveau serveur
module.événement à C3D3.instance.onC Déclenche l’instance Lights au niveau client
module.événement à C3D3.instance.on Déclenche l’instance Lights au niveau serveur
module.événement à C3D3.instance.offC Supprime l’instance Lights au niveau client
module.événement à C3D3.instance.off Supprime l’instance Lights au niveau serveur

Evénement Fonction

Zone Fonction Interface Affectation
Aucune