| Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin |
| Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 3.2 et supérieure |
| Mise à jour : | 04/2002 |
Ce plugin permet dajouter ou de supprimer des sources de lumières de couleur ou une lumiere sans couleur en mode soft

Figure 1 : Interface du plugin LightsColor
Type =>
| Type | Application | Luminosité |
| LIGHT_AMBIENT | Ceci affectera la cellule entière, comme le fait LightBase | Baselight (= niveau de base) + a |
| LIGHT_PARA | Ceci est une lumière parallèle | Baselight + a ( là
où se trouve la source de la lumière) Baselight + a - b (à lextrémité arrière de la lumière) Baselight + a + b (à lextrémité avant de la lumière) |
| LIGHT_OMNI | Cette luminosité produira l'effet d'une ampoule ou d'une sphère. | Baselight + a + b
(là où se trouve la source de la lumière) Baselight + a (à p1 cm de la source lumineuse) |
| LIGHT_SPOT | Ceci produira l'effet d'un projecteur. | Baselight + a + b (là
où se trouve la source lumineuse) Baselight + a (à p1 cm de la source lumineuse) |
Définissez les couleurs "Ambient", "Diffuse", "Specular" en cliquant sur les boutons.
ambient => Couleur ambiante
diffuse => Couleur diffuse
specular => Couleur speculaire
angle => Demi-angle au sommet du cône d'éclairage
const => Valeur d'atténuation 'constante'
quadr => Valeur d'atténuation 'quadratique'
Pour le mode soft :
a => valeur numérique
b => valeur numérique
c=> Distance en cm
init on => Initialise ou pas la lumière au démarrage de linstance
| Action | Fonction |
| module.événement à C3D3.instance.switch | Déclenche linstance Lights : simule un interrupteur au niveau serveur |
| module.événement à C3D3.instance.onC | Déclenche linstance Lights au niveau client |
| module.événement à C3D3.instance.on | Déclenche linstance Lights au niveau serveur |
| module.événement à C3D3.instance.offC | Supprime linstance Lights au niveau client |
| module.événement à C3D3.instance.off | Supprime linstance Lights au niveau serveur |
| Evénement | Fonction |
| Zone | Fonction | Interface | Affectation |
| Aucune |