Plugin Movobjet version : 1.0 date : april 07 auteur : iri - http://www.irizone.net *----------* Objectif : Déplacement d'un objet selon le déplacement de la souris. Si le plugin est activé et que l'utilisateur clique droit sur l'objet, celui-ci peut se déplacer suivant les déplacements de la souris. Configuration : - Axe X, Y et Z : cochez les axes suivant lesquels l'objet pourra se déplacer - Prendre en compte la boite de collision : cochez si vous souhaitez que l'objet reste à l'intérieur de cette dernière. - Delta X, Y et Z : si la boite de collision est activée (ci-dessus), ces deltas indiquent les valeurs à ajouter selon, notamment, la position du point de pivot de l'objet. La boîte de déplacement a été essentiellement faite pour les avatars, pas pour des objets quelconques. Notez que ceci est sujet à bugs ... Mise en oeuvre : 1 - Donner un nom au lien à l'objet concerné 2 - Créer une instance en lui associant la classe "Movobjet (1.0)" 3 - Enregistrer le C3D3 4 - Créer les liens nécessaires Liens : module.event -> c3d3.instance.activate active le plugin (le rend utilisable par un utilisateur) module.event -> c3d3.instance.desactivate désactive le plugin (le rend inutilisable par un utilisateur) c3d3.instance.activated -> module.action généré lorsque le plugin est activé chez le visiteur c3d3.instance.desactivated -> module.action généré lorsque le plugin est desactivé chez le visiteur Demo : Une démo est incluse. Fichier demo.scol et demo.dms. Nécessite la librairie graphique "cartoon".