Catégorie / Domaine : | C3D3 Plugin |
Compatibilité SCOL Voy@ger : | V 3.5 et supérieure |
Mise à jour : | 07/1999 |
Ce plugin applique une rotation à la liste d'objets 3d spécifiés
dans l'ancre. Une valeur différente peut être donnée à
chaque axe.
Une instance doit être créée pour chaque rotation différente.
Ce plugin peut être édité en ligne grâce au plugin
DynEditor.
Figure 1 : Interface du plugin Rotation
(1) : angular X => Les objets connaîtront une rotation avec l'angle spécifié (en unité angualire scol) autour de l'axe des X du repère de l'objet à chaque frame (la valeur doit être un entier, la valeur 65536 représentant 360 degrés).
(2) : angular Y => Les objets connaîtront une rotation avec l'angle spécifié (en unité angualire scol) autour de l'axe des Y du repère de l'objet à chaque frame (la valeur doit être un entier, la valeur 65536 représentant 360 degrés)
(3) : angular Z => Les objets connaîtront une rotation avec l'angle spécifié (en unité angualire scol) autour de l'axe des Z du repère de l'objet à chaque frame (la valeur doit être un entier, la valeur 65536 représentant 360 degrés)
(4) : framerate => Vitesse de rendu de la rotation des objets
Action | Fonction |
Evénement | Fonction |
Zone | Fonction | Interface | Affectation |
Aucune |