Goban 3.0

Catégorie / Domaine : Jeux
Compatibilité SCOL Voy@ger : V 2.0c et supérieure
Mise à jour : 08/1998

Fonction

Le module Goban est un jeu de GO en ligne

Configuration


Figure 1 : Interface du module Goban

le jeu apparaît sous cette forme :

A ce stade, l’utilisateur peut choisir de commencer une nouvelle partie ou bien de se joindre à une partie en cours. La liste des parties apparaît dans la partie supérieure de la fenêtre. Un mini-chat pour les visiteurs connectés est disponible en-dessous.

Une fois la partie sélectionnée, une fenêtre « Goban Selector » s’ouvre. Le joueur peut donc choisir entre jouer ou bien regarder le jeu se dérouler :

Une fois le jeu lancé, chaque joueur a la possibilité de dialoguer avec son adversaire en chat privé ; trois boutons en bas de la fenêtre permettent de gérer la partie :

Reverse : Inverse le plateau de jeu

Reset : Annule la partie

Contact Opponent : Pour contacter son Adversaire. Note : Le bouton Contact Opponent est paramétrable à l’aide de l’événement Select du module GOBAN, pour lancer le Comutron, par exemple.

Mise en oeuvre

Action Fonction
module.événement à goban.start Démarre et affiche le module GOBAN
module.événement à goban.destroy Arrête le module GOBAN

Evénement Fonction
goban.entering à module Action Engendre une action lors de l’entrée dans le module GOBAN
goban.destroyed à module Action Engendre une action à la sortie du module GOBAN
goban.select à module Action Engendre une action lors d’un double clic sur un joueur présent dans le module GOBAN

Zone Fonction Interface Affectation
Goban.boards Affiche l'interface du jeu Client Non