/***************************************************************************************/ /* */ /* SCS editor Version 2 */ /* File : EmptyNode.pkg */ /* Version : 3 juillet 2000 */ /* Handling of a virtual ObjNode to order Comps */ /* */ /***************************************************************************************/ fun EMPTYNODE_Create( Channel, cont )= let _CRalphaBitmap Channel _CRbitmap Channel 1 1 nil nil nil -> alphaBmp in _CONVERTcompBitmapToObjNode _CRcompBitmap Channel cont nil [0 0] OBJ_VISIBLE|OBJ_ENABLE nil alphaBmp 0 0 0 0 ;;