material Tabouret02 {
texture Lib/Texture/Furnitur/Renaissance/Chair/Tabouret02.JPG
color 903b0d
}
mesh Tabouret02 {
 0 22 0  1820 16383 0  99
 8 -11 -21
 7 -9 17
 11 -8 17
 13 -10 -21
 12 -3 -21
 10 -3 17
 11 7 -21
 9 6 17
 8 10 17
 10 12 -21
 3 11 -21
 2 9 17
 10 13 16
 15 -11 16
 15 -11 21
 10 13 21
 -16 9 16
 -11 -15 16
 -11 -15 21
 -16 9 21
 -11 -9 -21
 -9 -8 17
 -9 -12 17
 -10 -14 -21
 -4 -13 -21
 -3 -11 17
 -9 9 -21
 -8 7 17
 -12 6 17
 -14 8 -21
 -13 1 -21
 -11 0 17

Tabouret02
 2 78 256  3 73 128  0 167 0  1 168 255
 4 29 126  3 73 128  2 78 256  5 31 255
 0 77 208  4 153 208  5 150 -1  1 73 -1
 8 78 256  9 73 128  6 167 128  7 171 256
 10 29 126  9 73 128  8 78 256  11 31 255
 6 77 68  10 153 68  11 155 256  7 79 256
 14 228 255  15 28 255  12 28 205  13 228 205
 17 215 215  18 215 252  14 36 252  13 36 215
 14 0 255  18 0 0  19 255 0  15 255 255
 16 228 222  12 30 222  15 30 255  19 228 255
 17 33 221  16 232 221  19 232 255  18 33 255
 22 150 253  23 149 73  20 169 74  21 168 255
 24 72 71  23 149 73  22 150 253  25 74 253
 20 103 129  24 145 129  25 143 1  21 100 1
 28 159 260  29 154 131  26 167 128  27 171 256
 30 81 136  29 154 131  28 159 260  31 81 258
 26 114 132  30 157 132  31 155 4  27 112 4
}
# Export m3d - release 1.5e
# nb material=1
# nb vertices=32
# nb mesh=1
# nb polygons=17/34